攻略一覧
約20分

ゾーク攻略:The Duskbloods の雪だるまタンクの使い方

The Duskbloods ゾーク完全攻略——深海の掟による最大HP奪取の仕組み、人間ロケットとミサイルの連携、フェーズ別の立ち回り、そしてネットワークテストでSランクだった理由を解説。

charactersbuildstipsguideZork

要約:ゾーク(Zork) は The Duskbloods のアグレッシブタンク/撹乱役。専用能力 深海の掟 は、他のブラッドスウォーンを倒すたびに最大HPを奪う——一度リードすれば雪だるま式に伸びる。人間ロケット と ミサイル で強引に試合を動かし、相手の形を壊す。難易度は2だが下限が高い。聖杯の淘汰を生き延びたゾークは、ファイナル3の脅威になる。奪った相手に殺されないこと。


ゾークとは? The Duskbloods のキャラクター

ゾーク(Zork) は The Duskbloods のプレイアブルな ブラッドスウォーン —— FromSoftware の 8 人 PvPvE アクション RPG、Nintendo Switch 2 独占タイトル。1980 年の Infocom テキストアドベンチャー『Zork』とは別物 なので注意。

ゲーム内では、ダイビングスーツの破壊神。背部から砲身とロケットパックが生える深海サルベージ的フォルムで、倒した相手の最大寿命を奪う。2026 年 8 月ネットワークテストのミーム的スター であり、当サイトのブラッドスウォーン ティアリストでは S ティア。宮崎英高本人も「ほぼ母性的な愛着」と語っており、黄昏の工業的身体ホラーの中では珍しい、任天堂的な愛嬌の塊。

項目 内容
ゲーム The Duskbloods(2026、Nintendo Switch 2 独占)
役割 アグレッシブタンク/撹乱
難易度 ★★☆☆☆(2/5)
近接 海底ケーブル
遠距離 スピアガン
ブラッドアーツ ミサイル · 人間ロケット
アスペクト 深海の掟 · 怪音波
ネットテスト評価 S

詳細ステータスと設定は ゾークのキャラクター頁。本稿は 使い方 の実践ガイド。


ゾークのキット解説

ゾークのキットは一言で:試合を強引に始め、それを勝ち、それで伸びる。すべてのツールは「開幕」か「回収」のどちらか。

武器:海底ケーブル&スピアガン

スロット 武器 役割
近接 海底ケーブル 正攻法の近接圧力。スタガーから確認へつなげやすい。
遠距離 スピアガン 中距離の削り。突入を決める前に相手を削る。

これは「正攻法のツール」——単体では試合を取れない。ブラッドアーツの布石になる。

ブラッドアーツ:ミサイル&人間ロケット

ブラッドアーツ 操作の要点 使いどころ
ミサイル 潜水服の背部から砲身を展開し、構えてから発射 置きを罰する。 詠唱中・復活中・儀式場を固めている相手に。
人間ロケット 背部の推進装置を展開し、飛行モードで突進 開幕を強制する。 距離を詰め、陣形を壊し、ゾークが望む乱戦へ。

人間ロケット が看板技。ロビー全員が「答えなければならない」誘導脅威になる。ミサイル は追撃と反カウンター。

アスペクト:深海の掟&怪音波

アスペクト 効果 なぜ重要か
深海の掟 ブラッドスウォーンを倒すと 最大HPを奪う。相手に倒されると 全部返す 雪だるまのエンジン。序盤のキルが淘汰フェーズまで複利で効く。
怪音波 非人間の音波咆哮。[L] + [ZR] を長押し で持続 テレグラフ攻撃のキャンセル、スタガー増幅、決勝のデュエルを押し切る。

深海の掟:最大HP奪取の仕組み

ゾークを選ぶ理由はこれ——そして、多くの人がこれで試合を投げる理由でもある。

深海の掟を一文で:他のブラッドスウォーンを倒すと最大HPが恒久的に増える。その相手に後で倒されると、奪ったHPは返される。

雪だるまの回し方

  1. フェーズ I —— 美徳を貯め、綺麗なブラッドスウォーンキルを探す(PvE だけではない)。
  2. キルごと に最大HP上限が上がる。聖杯が第2〜3フェーズで低美徳のブラッドスウォーンを淘汰するこのゲームでは、HPがそのまま生存予算。
  3. 淘汰フェーズ —— 弱った相手は聖杯か、あなたに倒される。傷んだ相手を狩る。
  4. ファイナル3 —— 奪った最大HPと美徳ボーナスが乗算。最後の戦いに「レイドボス」で入る。

投げパターン

  • 被害者に殺される。 奪った相手に倒されるとHPは返る。欲がリードを投げる。
  • 無暗に追いすぎ。 ゾークが欲しいのは管理された戦闘。野原での 1v3 ではない。
  • 美徳を無視する。 HPは聖杯を止めない。淘汰を生き延びるには美徳が要る。

口グセ

奪った直後は リセットするか、もっと慎重に。あなたは今、たった一人にとって「倒せば元を取れる」獲物。


ゾークの使い方:フェーズ別プラン

The Duskbloods は 4 フェーズの Dusk Battle。ゾークの役割は時間で変わる。

フェーズ I —— 雪だるまを立てる

  • 儀式場を早めに争奪。 美徳が先、キルは後。
  • スピアガンで削り、人間ロケット は本当に優位な時だけ。
  • 最初のブラッドスウォーンキルが、試合で最も重要な瞬間。

フェーズ II〜III —— 聖杯を生き延び、傷んだ相手を狩る

  • 聖杯は低美徳のブラッドスウォーンを淘汰する。その一人にならないこと。
  • 淘汰か他の戦闘で削れた相手を回収する。深海の掟が欲しいのは ブラッドスウォーンのキル、ただのファームではない。
  • まとめて来られたら 怪音波 で相手の予備動作を止める。

フェーズ IV —— ファイナル3で「処理必須」になる

  • 奪ったHP+美徳ボーナスで自然に前衛。
  • デュエルでは怪音波を握り続ける。持続する 怪音波 はスタガーを伸ばし、相手のコンボタイミングを壊す。
  • 残り2人に自分を答えさせる——その後、彼らに打ち合わせてもらう。

ゾークの実戦テク&コンボ

1. キルで伸びる

深海の掟が欲しいのは ブラッドスウォーンのキル、PvE だけではない。聖杯の淘汰で削れた相手を狩る。

2. 奪った相手に殺されない

奪ったHPは、その相手に倒されると返る。奪った後はリセットか慎重に——欲がリードを投げる。

3. 怪音波を握る

怪音波([L] + [ZR] 長押し) は持続する。テレグラフ攻撃のキャンセルや、決勝のデュエル押し切りに。

4. 人間ロケットは開幕技、逃げ技ではない

逃げに使うくらいなら、望む戦いを始めるのに使う。ゾークは「いつ戦うかを選ぶ」ことで勝つ。

5. ミサイルは欲を罰する

詠唱・復活・儀式場の固め——ミサイル が答え。砲身を展開し、構え、撃つ。

6. アサシンではなくレイドボス

ゾークが難易度 2 なのは理由がある。派手な潜行は要らない。ロビーが対応必須と感じる脅威 になり、彼らが失敗した時にお金にする。


ゾーク 対 他ブラッドスウォーン

対面 判定 理由
ゾーク vs アルバート 互角/終盤ゾーク有利 アルバートはより安全な万能型。雪だるまが回ればファイナル3でゾークが上。
ゾーク vs スナイパーレイラ 近接ならゾーク有利 レイラは長視察を支配。人間ロケットで距離を詰めれば彼女の土俵は消える。
ゾーク vs ブラッドハンド・ジャン 腕次第 どちらも長引く戦いを望む。怪音波/持続ループを決めた方が勝つ。
ゾーク vs トラン・ラン ゾーク有利 トランは伏撃が本業。ゾークのキットは形を壊し、正攻法の戦いを強制する。
ゾーク vs 上院議員サミル サミルが丁寧なら有利 サミルは立ち回りミスを罰する。無闇に顔を出すゾークは死に、自分のタイミングで動くゾークは勝つ。

ゾークは強い? ネットワークテストの結論

強い——2026 年 8 月ネットワークテスト環境では S ティア。 理由は3つ:

  1. 安定性。 難易度 2、下限が高い。潜行型やテク型より淘汰を生き延びやすい。
  2. 雪だるま。 深海の掟が序盤のリードを決勝まで複利で運ぶ。
  3. 強制される注目。 人間ロケットが「全員が答えなければならない問題」にする——キルボード首位でなくても、その圧力が試合を取る。

ネットテストの コミュニティの宠児 でもある:潜水服、翼、HPを奪う残酷ルール、そして不思議と憎めないデザイン——FromSoftware の悪意が、可愛さに包まれた形。

注記:これは ネットワークテストのプレビュー評価 であり、製品版の最終結論ではない。発売時のバランスは未発表。全ロスターはティアリストを参照。


よくある質問

ゾークの役割は?

ゾークはアグレッシブタンク/撹乱役。 人間ロケットで戦いを強制し、ミサイルで置きを罰し、深海の掟で最大HPを雪だるま式に奪う。他のプレイヤーが「答えなければならない」存在。

ゾークの使い方は?

フェーズ I で美徳を貯め、綺麗なブラッドスウォーンキルで最大HPを伸ばす。フェーズ II〜III で聖杯の淘汰を生き延びる。ファイナル3に雪だるまを抱えて入る。デュエルでは怪音波を握って相手を止める。奪った相手に殺されないこと。

深海の掟とは?

深海の掟は、他のブラッドスウォーンを倒すと最大HPを奪う。 その相手に後で倒されると返される。ゾークの雪だるまエンジンであり、最大の投げポイント。

ゾークの武器は?

近接は 海底ケーブル、遠距離は スピアガン。ブラッドアーツは ミサイル と 人間ロケット。

初心者に向く?

向く。 難易度 2/5、下限が高く、考え方は単純:戦いを始め、勝ち、伸びる。テク型よりタンク型が欲しい初心者は、ゾークか アルバート から。

ゾークとアルバート、どちらを選ぶ?

最も安全な万能型でゲーム全体を学びたければ アルバート。雪だるま、強制開幕、ファイナル3のレイドボスをやりたければ ゾーク。どちらもネットテストの S ティア。

ゾークはあのテキストアドベンチャー?

いいえ。 The Duskbloods のゾークはダイビングスーツのブラッドスウォーン。1980 年の『Zork』は Infocom の古典テキストアドベンチャー——別ゲーム、別時代、つづりが同じだけ。


参考

関連記事:ブラッドスウォーン ティアリスト · ゾークのキャラクター頁 · ネットワークテストレビュー


画像クレジット:公式素材 (权利归原权利人)。ゲームプレイ分析は 2026 年 8 月クローズド・ネットワークテストに基づく独立したファンコメントです。