要約:元老院議員サミル・パトリスは The Duskbloods の技術型対キャリー。不動の剣が完全ガードを近接火力に変え、ブラッドディサイプルがスキルを早く完成させる。ブラッドステイクが空間を閉じ、サウリアフォームがフェンシングを期待した瞬間に恐竜突進。難易度は 4——先に育ち、そして轢き倒す。
サミル・パトリスとは? The Duskbloods のキャラクター
元老院議員サミル・パトリス(Senator Samir Patres) は The Duskbloods のプレイアブルな ブラッドスウォーン —— FromSoftware の 8 人 PvPvE アクション RPG、Nintendo Switch 2 独占タイトル。元老院のレイピア、血の沼、恐竜突進。クリーンな防御を報い、もう勝ったと思い込む者を罚する技術戦士。
当サイトのブラッドスウォーン ティアリストでは B ティアの技術/対キャリー。ロビーに先んじて完成させ、リーダーを轢き倒したいときに選ぶ。

詳細ステータスと設定は サミルのキャラクター頁。本稿は 使い方 の実践ガイド。
サミル・パトリスのキット解説
サミルのキットは一言で:クリーンに守り、早く完成させ、そして脚本を壊す。
武器:元老院のレイピア&ソウルバードの指輪
| スロット | 武器 | 役割 |
|---|---|---|
| 近接 | 元老院のレイピア | 筋の通ったデュエリング。完全ガードの読み合い。 |
| 遠距離 | ソウルバードの指輪 | 本命を仕込む間の中距離圧力。 |
ブラッドアーツ:ブラッドステイク&サウリアフォーム
| ブラッドアーツ | 入力イメージ | 最適な使い方 |
|---|---|---|
| ブラッドステイク | 敵の足元に血の沼を形成し、巨大な杭が隆起 | 空間閉鎖。 釘付けにし、回り込みを否定。 |
| サウリアフォーム | 肉食恐竜の姿になって突進、強靭な顎で噛む | 脚本破壊。 まだフェンシングだと考えた瞬間に。 |
アスペクト:ブラッドディサイプル&不動の剣
| アスペクト | 効果 | なぜ重要か |
|---|---|---|
| ブラッドディサイプル | 必要なブラッドスウォーンスキルレベルが下がる | 静かな経済優位。相手の想定より早くキットが完成。 |
| 不動の剣 | 完全ガードが近接攻撃力を上昇 | 防御が火力。ガード窓を鍛え、回避連打をやめろ。 |
不動の剣とブラッドディサイプル:対キャリー・ループ
ガードループ
- 完全ガードは火力バフであって、生存だけではない。
- カウンター窓を鍛えろ。パリィできるなら回避を乱打するな。
- クリーンなガードのあと、レイピアは別キャラに見える。
完成の速さ
- 必要レベルが低い——複利のアプグレが早い。
- スタガーと血経済を優先し、派手さは後回し。
- 「まだ育っている」と思ったころに、すでに完成している。
経験則
フェンシングを続けると思っているなら、すでに負けている。ガードし、完成させ、脚本を変える。
サミル・パトリスの使い方:フェーズ別プラン
フェーズ I —— 優位をつくる
- 儀式場は筋の通った戦いで争え。乱戦は禁止。
- 指輪で削り、相手が過剰コミットしたらレイピア。
- ディサイプル優位は複利のアップグレに回せ。
フェーズ II–III —— リーダーを罚する
- 聖杯は低美徳を淘汰。テンポを保て——あなたの完成は速い。
- 高美徳のリーダーを狙え。あなたは対キャリー。
- 崩されかけたらブラッドステイク。
フェーズ IV —— 轢き倒す
- 最終 3 人は恐竜を忘れがち。フェンシングを期待した瞬間にサウリアフォーム。
- レイピアを軽んじられたときにバフを吐け。
- ロビーの乱戦ではなく、あなたのデュエルをさせろ。
サミル・パトリスの実戦テク&コンボ
1. 完全ガードが火力バフ
ガード窓を鍛えろ。不動の剣は防御を攻撃に変える。パリィできるなら回避連打するな。
2. スキルレベル優位を使え
早くスキルが取れる。スタガーと血経済など複利を優先。
3. 先にステイク、次に突進
沼で釘付けにし、回りこもうとしたときにサウリアフォーム。
4. レイピアで構造、指輪で準備
誠実なデュエルならレイピア。構築と削りは指輪。顔出し突進はするな。
5. ブルーザーと殴り合うな
難易度 4 なのは技術戦だからだ。ガード価値なしに 1v1 トレードしているなら、間違ったゲームだ。
6. 試合ごとに脚本を一度変えろ
レイピアに慣れたとき、恐竜が来る。
サミル・パトリス 対 他ブラッドスウォーン
| マッチアップ | 判定 | 理由 |
|---|---|---|
| サミル vs アルバート | 五分 | クリーンな中立が形を壊すこともある。軽んじられればガード価値が勝つ。 |
| サミル vs ゾーク | 綺麗ならサミル優勢 | 両者ともポジショニングを罚する。顔出しは死、ガードは勝ち。 |
| サミル vs スナイパーレイラ | 五分 | 彼女はローテ、君は隙を罚する。先にミスした方が負ける。 |
| サミル vs ブラッドハンド・ジャン | 綺麗ならサミル優勢 | ジャンは泥な長試合。デュエルを構造化し、完全ガードで吸え。 |
| サミル vs トラン・ラン | 綺麗ならサミル優勢 | トランは「サミルの罚圏外」が計画。ステイクが出口を塞ぐ。 |
サミル・パトリスは強い? ネットワークテストの結論
サミルは 2026 年 8 月ネットワークテストで B ティアの高スキル枠:
- 対キャリー。 勝ち組を壊すために設計されている。
- 完成速度。 ディサイプルは静かな経済優位で、試合中ずっと複利。
- 罚せられる床。 難易度 4。ガード窓ミス、突進の無駄打ち、価値なき殴り合い——それで負け。
デフォルトではない。 ガードタイミング、スキル経済、フェンシングをやめる瞬間を知るプレイヤー向け。
注記:これは ネットワークテストのプレビュー評価 であり、製品版の最終結論ではない。発売時のバランスは未発表。全ロスターはティアリストを参照。
よくある質問
サミルの役割は?
技術型/対キャリー。 不動の剣が完全ガードを火力にし、ブラッドディサイプルがスキルを早め、ブラッドステイクが空間を閉じ、サウリアフォームが脚本を壊す。
サミルはどう使う?
筋の通ったデュエルをし、完全ガードで不動の剣を発動。ディサイプルの先行解錠はスタガーと血経済へ。ステイクで留め、去るときにサウリアフォーム。最終盤で一度だけ脚本を変えろ。
不動の剣とブラッドディサイプルの効果は?
不動の剣は完全ガード後に近接攻撃力を上げる。ブラッドディサイプルは必要スキルレベルを下げ、キットを早く完成させる。
サミルの武器は?
近接は 元老院のレイピア、遠距離は ソウルバードの指輪。ブラッドアーツは ブラッドステイク と サウリアフォーム。
初心者向け?
いいえ。 難易度 4/5。まず アルバート で、意図的に完全ガードを出せるようになってから。
サミル vs ゾーク、どちらを?
クリーンな防御と速い完成でリーダーを壊したいなら サミル。強引に試合を動かしたいなら ゾーク。サミルに顔出しは死、ゾークに顔出しは乱戦。
本ガイドの作成方法
方法論。 武器・ブラッドアーツ・アスペクトのデータ(不動の剣 の完全ガードバフと ブラッドディサイプル のレベル緩和を含む)は、FromSoftware / Nintendo 公式のネットワークテスト・ゲームプレイガイド(下記リンク)に基づく。フェーズ別プラン、対面相性、ティア判定は 2026年8月21〜24日のクローズド・ネットワークテスト における独立編集分析であり、製品版の最終結論ではない。最終確認:2026年10月23日。
参考
- 公式 — ネットワークテスト ゲームプレイガイド — FromSoftware / Nintendo(キャラキット、美徳システム、マッチ構成、2026年8月)
- IGN — 宮崎英高インタビュー — The Duskbloods 監督コメント
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画像:公式素材 (权利归原权利人)(公式ネットワークテスト媒体)。ゲームプレイ分析は 2026 年 8 月クローズド・ネットワークテストに基づく独立ファンコメントです。