一句話總結:血手揚(Bloodhand Jan) 是《黃昏血族》的續航狂戰。嗜血戰斧輸出扎實;血手血脈在你受擊後反擊時回血;血之領主把魅惑目標變成燃料。操作難度 3——主動換血,閃現控節奏,打贏別人打不了的長局。贏在難看,贏在夠久。
血手揚是誰?《黃昏血族》角色解析
血手揚(Bloodhand Jan) 是《黃昏血族》(The Duskbloods)中的可操作血誓者——FromSoftware 這款 8 人 PvPvE 動作 RPG 是 Nintendo Switch 2 獨佔。他的外號不是行銷:血既是傷口也是武器。他要的是髒亂貼身的亂戰——換血是計畫,不是失誤。
他在本站血誓者強度榜中是 A 檔專精——網測版本裡最強的長局角色。如果你更喜歡靠壓制和續航取勝,而不是乾淨秒殺,血手揚就是你的選擇。

完整數值與背景見 血手揚角色頁。本篇是怎麼玩的實戰攻略。
血手揚技能全解析
血手揚的技能組只圍繞一件事:換血 → 回血 → 魅惑 → 施壓。每個工具要么幫你貼住,要么獎勵你貼住。
武器:嗜血戰斧 & 法術之石
| 槽位 | 武器 | 作用 |
|---|---|---|
| 近戰 | 嗜血戰斧 | 重擊。主要輸出,也是血主題的來源。 |
| 遠程 | 法術之石 | 不顯眼的遠程手段。對手想走時消耗與起手。 |
斧頭是誠實的部分。石頭是對方想離開時,你依然危險的方式。
血系技能:閃現 & 臣服吾血
| 血系技能 | 輸入思路 | 最佳用法 |
|---|---|---|
| 閃現 | 以自身血液短時間提升閃避速度 | 節奏工具。 躲聖杯爆發,或對方耗盡體力後近身。增益會消失——動作要快。 |
| 臣服吾血 | 以血解斧之渴,插入地面,用血刃撕裂周圍 | 區域控制。 插斧、鋪地、看誰敢走進來。 |
閃現是你的退出與再進。臣服吾血是你擁有的那塊地。
專屬能力:血手血脈 & 血之領主
| 專屬能力 | 效果 | 為什麼重要 |
|---|---|---|
| 血手血脈 | 受到傷害後反擊可恢復 HP | 續航引擎。只要你能打回去,換血就不是失誤。 |
| 血之領主 | 與魅惑目標互動可回血並提升攻擊 | 滾雪球。魅惑、飲血、施壓——贏下交換後不要重置。 |
血手血脈與血之領主:續航循環
血手揚不是爆發角色,是硬磨機。循環就是整個角色。
反擊回血(血手血脈)
- 當交換不虧時,主動吃刀。
- 立刻反擊——這才會觸發回血。
- 別一被打就慌著回。能打回去,血就會回來。
魅惑滾雪球(血之領主)
- 魅惑目標變成燃料:飲血回血並提升攻擊。
- 成功飲血後,繼續施壓。別重置——攻擊增益就是窗口。
- 小怪和魅惑目標,是把中期亂戰變成血手揚主場的方式。
經驗法則
如果你能換血並且打回去,就貼住別走。只有當交換開始虧時,才用閃現拉開。
血手揚怎麼玩:分階段打法思路
《黃昏血族》跑的是四階段 Dusk Battle。血手揚的職責隨時鐘變化。
第一階段 —— 建立換血節奏
- 爭奪儀式場,但別過度追擊。血手揚要的是持續接觸,不是集錦擊殺。
- 用法術之石消耗;對方已經在跟你換血時,再用斧頭進場。
- 第一批魅惑機會很重要——血之領主需要有東西可飲。
第二、三階段 —— 磨過聖杯
- 聖杯會淘汰美德不足的血誓者。你仍然需要美德——續航擋不住聖杯。
- 找已經受傷的人開打。血手血脈最喜歡長而髒的交換。
- 閃現留給聖杯爆發,或對方耗盡體力後近身。增益是暫時的。
第四階段 —— 做最後還站著的問題
- 決賽圈是硬磨機的舞台。強行拉長交換,別讓他們重置。
- 臣服吾血在決賽圈擁有空間——對方想集火時插下去。
- 魅惑目標 + 血之領主的壓制,是把 1v1 打成勝利的方式。
血手揚實戰技巧與連招
1. 主動換血
別一被打就慌著回。受擊後立刻反擊觸發血手血脈,貼住別走。
2. 先魅惑,再滾雪球
血之領主通過魅惑目標回血並提升攻擊。成功飲血後繼續施壓,不要重置。
3. 閃現是節奏
用閃現躲聖杯爆發,或對方耗盡體力後近身——增益是暫時的,動作要快。
4. 斧頭貼身,石頭追擊
對方在近身距離就用嗜血戰斧。對方想走就用法術之石。別亂切。
5. 臣服吾血是區域,不是狙擊
插斧控地板。別把它浪費成隨機遠程爆發。
6. 贏在難看
血手揚難度是 3,因為計畫讓人不舒服:挨刀、回血、硬磨。如果你要乾淨局,去玩阿爾伯特。
血手揚對陣其他血誓者
| 對局 | 結論 | 原因 |
|---|---|---|
| 血手揚 vs 阿爾伯特 | 看操作 | 兩邊都想打長局。更好的崩解和光束確認者贏。換血循環在線時血手揚佔優。 |
| 血手揚 vs 佐克 | 看操作 | 兩邊都想打長局。更好的續航 / 控制循環者贏。佐克的強壓可能打斷你的節奏。 |
| 血手揚 vs 狙擊手蕾拉 | 貼身血手揚佔優 | 進近身距離並貼住。閃現拉近射線;別讓她白嫖消耗。 |
| 血手揚 vs 陳蘭 | 五五開 | 陳蘭要伏擊。如果你看見了戰鬥,續航機通常能拖贏。 |
| 血手揚 vs 參議員薩米爾 | 薩米爾乾淨則佔優 | 薩米爾懲罰站位失誤。強行製造接觸,血手揚的髒交換仍可能贏。 |
血手揚強不強?網路測試結論
強——血手揚在 2026 年 8 月網路測試中是 A 檔,三個原因:
- 續航。 血手血脈獎勵一種多數角色抄不來的打法:主動換血。
- 長局上限。 如果對局變髒變慢,血手揚是最能站到最後的角色。
- 魅惑滾雪球。 血之領主把中期優勢變成攻擊和 HP。
他是專精,不是預設推薦。難度 3,而且計畫在奏效前一直讓人不舒服。
注意:這是網路測試預覽排名,並非正式版結論。發售日平衡仍待官宣。完整榜單見血誓者強度榜。
常見問題
血手揚在《黃昏血族》裡是什麼定位?
血手揚是狂戰 / 續航型。 他主動換血,用血手血脈反擊回血,並通過魅惑目標用血之領主滾雪球。嗜血戰斧和法術之石讓他在每個距離都危險。
血手揚怎麼玩?
主動換血並立刻反擊觸發血手血脈。把閃現當節奏工具——躲聖杯爆發或對方耗盡體力後近身。魅惑目標餵養血之領主,贏下交換後繼續施壓。
血手血脈和血之領主有什麼用?
血手血脈在你受擊後反擊時恢復 HP。血之領主通過魅惑目標回血並提升攻擊。兩者疊加:長而髒的戰鬥對血手揚有利。
血手揚用什麼武器?
近戰是嗜血戰斧,遠程是法術之石。血系技能是閃現和臣服吾血。
血手揚適合新手嗎?
不建議作第一選擇。 難度 3 / 5,而且計畫反直覺(主動挨刀)。先玩阿爾伯特或佐克,等你理解換血和聖杯再回來。
血手揚 vs 阿爾伯特,選誰?
想用最穩的全能角色和乾淨中立,選阿爾伯特。想硬磨、換血、打贏又長又髒的局,選血手揚。
本篇是怎麼寫的
方法說明。 武器、血系技能、專屬能力的資料(含血手血脈的反擊回血規則與血之領主的魅惑互動)來自 FromSoftware / Nintendo 官方網路測試玩法指南(見下方連結)。分階段打法、對局克制與檔位結論,是基於 2026 年 8 月 21–24 日封閉網路測試 的獨立編輯分析,並非正式版最終結論。最近核對:2026 年 10 月 21 日。
資料來源
- 官方 — 網路測試玩法指南 — FromSoftware / Nintendo(角色技能、美德系統、對局階段,2026 年 8 月)
- IGN — 宮崎英高訪談 — 監督關於 The Duskbloods 的說明
- 本站數據:血手揚角色頁 · 血誓者強度榜 · 玩法系統 · 地圖
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圖片:官方素材 (权利归原权利人)(官方網路測試媒體)。玩法分析為基於 2026 年 8 月封閉網路測試的獨立玩家評論。