Jugabilidad

Cómo se juega The Duskbloods

The Duskbloods es un RPG de acción basado en partidas multijugador PvPvE de 8 jugadores. Así se unen combate, personajes y flujo de partida.

Partidas PvPvE de hasta 8 jugadores

Cada partida reúne a hasta ocho Bloodsworn. PvPvE significa que competirás contra otros jugadores mientras también te enfrentas a enemigos poderosos: una contienda a tres bandas de rivalidad, oportunismo y supervivencia.

Los Bloodsworn y sus poderes de sangre

Los jugadores asumen el rol de los Bloodsworn —humanos que han obtenido habilidades sobrehumanas a través de sangre especial. Estos poderes trascienden los límites humanos y definen cómo juega cada personaje.

Más de una docena de personajes

Hay más de una docena de Bloodsworn disponibles, cada uno con armas, habilidades y apariencia distintivas, además de opciones de personalización. Cada uno lleva una historia de sangre que influye en su camino y destino.

La Primera Sangre y el Ocaso de la Humanidad

El escenario es el Ocaso de la Humanidad, la etapa final de la civilización. En él fluye la Primera Sangre, una fuerza misteriosa que los Bloodsworn se esfuerzan por obtener.

Juego en solitario y cooperativo

Aunque el multijugador es el núcleo, The Duskbloods también incluye un modo para un jugador. Se han discutido elementos cooperativos para la versión completa.

El oficio de FromSoftware, nueva dirección

Dirigido por Hidetaka Miyazaki y creado por un equipo dedicado, lleva el lenguaje de diseño de fantasía oscura de FromSoftware a un formato multijugador nuevo, sin interferir con la línea de juegos individuales del estudio.

Roles y builds

Roles y Builds de Bloodsworn

Cada Bloodsworn ofrece armas y habilidades distintas, y tu historia de sangre moldea su camino. Prueba distintos personajes y configuraciones para encontrar al luchador que encaje contigo.

Armas

Cada Bloodsworn empuña armas distintivas que definen su alcance, ritmo y enfoque de combate.

Habilidades

Los poderes de sangre otorgan movimientos y técnicas que van más allá de los límites humanos.

Historia de sangre

Un elemento narrativo personalizable que influye en el camino y destino del personaje en la partida.

ESTRUCTURA

Flujo de Partida de Batalla Crepuscular

Ocho Conversos de Sangre son convocados al crepúsculo humano para competir por la Primera Sangre. Las batallas se dividen en 4 fases, con el Grial eliminando progresivamente hasta que los 3 supervivientes finales luchen por la Concesión de Sangre.

Fase I: Exploración y conquista
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Fase I: Exploración y conquista

Ocho Conversos entran en las Tierras del Crepúsculo y comienzan a acumular Virtud.

  • Derrota enemigos, enciende candiles para Virtud de la llama, explora objetos
  • Aparecen rasgos regionales — Bolsas de sangre, Hornos alquímicos, Círculos de vasallos
  • Obtén Virtud del repudio derrotando a superenemigos o intrusos
  • Consigue objetos para aumentar la Loa del coleccionista
Fase II: Sitios rituales y selección
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Fase II: Sitios rituales y selección

El Grial comienza su selección. Los Conversos con Virtud insuficiente son eliminados.

  • Dos tipos de Virtud en sitios rituales: Virtud de la espada y Virtud del juramento
  • Reclama Piedras rojas (espada) o Piedras doradas (juramento) de los plintos
  • Salir de un sitio ritual tras entrar te penaliza con pérdida de HP
  • Eventos aleatorios: apoyo de zepelines, tormentas magnéticas
Fase III: Eventos y batalla intensificada
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Fase III: Eventos y batalla intensificada

La selección continúa. Los rasgos regionales cambian. El campo de batalla es más peligroso.

  • Los rasgos regionales cambian, ofreciendo nuevas oportunidades de mejora
  • Los sitios rituales reabren con competencia más feroz
  • Los eventos aleatorios continúan afectando el campo de batalla
  • Acumula Poderes de sangre y crece a tus vasallos para la fase final
Fase final: Otorgamiento de sangre lunar
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Fase final: Otorgamiento de sangre lunar

Solo quedan los tres Conversos con mayor Virtud. Luchan por la victoria definitiva.

  • El Grial otorga dos vidas — puedes revivir una vez
  • HP bonus basado en la Virtud acumulada en fases anteriores
  • Las alianzas se disuelven — los aliados se convierten en oponentes
  • Usa tu Converso, poderes de vasallos e items para reclamar la victoria

La lágrima de la luna solo cae por uno. Usa el Converso, poderes de vasallos e items forjados en las fases anteriores para ser el último vencedor.

Sistema de Virtud Explicado

La Virtud es indispensable para sobrevivir en las batallas crepusculares. Solo los Conversos con mayor Virtud sobreviven a la selección. Se puede obtener no solo por combate, sino también por exploración y estrategia.

Virtud del repudio

En las Tierras del Crepúsculo, te cruzarás con adversarios más poderosos de lo normal: los superenemigos. No obstante, existen amenazas externas aún más serias: los invasores conocidos como «intrusos».

Virtud de la llama

La virtud de la llama se obtiene al encender el candil de la calavera de cadáveres que se hallan sentados en tronos a lo largo de las Tierras del Crepúsculo.

Virtud de la espada

Vence a otros Conversos de Sangre en un espacio ritual para ganar este tipo de virtud, que no se puede conseguir fuera de estas ubicaciones.

Virtud del juramento

En los espacios rituales, se erigen efigies de lealtad, que otorgan virtud del juramento al jurar abnegación ante ellas. No obstante, se perderá dicha virtud si otro Converso de Sangre suplanta el juramento.

Virtud de la loa

Existen dos tipos de loa, y los dos jugadores con mayor cantidad de cada una recibirán virtud al final de cada fase.

Sitios rituales

Guía de Piedras Rojas y Doradas

Reclama Piedras rojas y doradas de los plintos en sitios rituales. Solo un tipo a la vez — las rojas potencian Virtud de la espada, las doradas Virtud del juramento.

Piedra roja

Con Piedra roja, obtén más Virtud de la espada en sitios rituales. Para jugadores agresivos.

Piedra dorada

Con Piedra dorada, obtén más Virtud del juramento. Para jugadores que evitan el combate.

Guía de Mejora de Bloodsworn

Subir de nivel al Converso

Derrota a enemigos y a otros jugadores para ganar experiencia y subir de nivel, lo cual incrementará tus PV y potencia de ataque.

Pactos de vasallaje

A quienes han cerrado un acuerdo con la Orden del Crepúsculo se los conoce como «vasallos», y prestan sus servicios al formar un pacto con ellos en los sellos de invocación.

Poderes de sangre

Se obtienen al derrotar superenemigos o intrusos: elige una opción entre varias. Hasta 5 pueden manifestarse a la vez y cambiarse desde el menú.

Rasgos regionales

Los rasgos regionales cambian en cada fase: bolsas de sangre (mejora de técnicas de sangre), hornos alquímicos (mejora de armas), círculos de vasallos (EXP de vasallos) y objetos de exploración como el frasco de fuego o la estaca conmemorativa.

Detalles de expedición

Enfrentamientos contra superenemigos

Poderes de sangre

Derrota a superenemigos o intrusos para obtener Poderes de sangre, que otorgan diversas habilidades. Selecciona uno de varios opciones. Hasta 5 pueden manifestarse a la vez.

Batallas cooperativas

Al iniciar combate con un intruso, se invita a los Conversos cercanos a unirse. Lucha junto a quienes acepten.

Explorar las regiones

Cada área de las Tierras del Crepúsculo posee sus propios rasgos por fase. Consulta el mapa y busca las mejoras que se adapten a tu estilo.

Bolsa de sangre

Aparecen Bolsas de sangre. Derrótalas para obtener Cristales de sangre y potenciar las artes del Converso.

Horno alquímico

Aparecen Hornos alquímicos que otorgan atributos elementales a las armas. El mismo atributo sube el nivel del arma.

Círculo de vasallos

Aparecen Círculos de vasallos, fortaleciendo tu pacto y otorgando gran EXP a los vasallos contratados.

Objetos de exploración

Obtén objetos explorando o derrotando enemigos. Los cócteles Molotov arden, las Lápidas te permiten revivir en su ubicación.

Combate

Guía de Mecánicas de Combate

Desequilibrio

Atacar a un enemigo llena la barra de desequilibrio. Al llenarse, el enemigo queda desequilibrado y vulnerable.

Absorción de sangre

Absorbe la sangre de enemigos desequilibrados, infligiendo gran daño y recuperando HP. Los enemigos débiles quedan hechizados y te siguen.

Aullido

Todos los Conversos pueden aullar, produciendo una ráfaga. Aúlla sincronizado con el ataque enemigo para interrumpirlo. Puede desviar algunos ataques a distancia.

Guardia

Genera un escudo para bloquear ataques frontales. Funciona en el aire. Los ataques continuos rompen el escudo. Se repara solo. Pulsa R tras bloquear para un Contraataque.

Estaca de sangre dorada

Restaura HP. Repón usos derrotando enemigos o encontrando Sangre dorada en el mundo.

Cambios en el campo

Eventos

En las fases II y III, pueden ocurrir eventos que cambian las Tierras del Crepúsculo.

Eventos

Durante las fases II y III, se puede producir algún evento que altere las Tierras del Crepúsculo; por ejemplo, un zepelín que sobrevuela repentinamente los cielos y al que puedes solicitar fuego de cobertura, o una intensa tormenta que teletransporta a la fuerza a los jugadores a otro lugar.

Tormenta magnética

Aparece una potente tormenta magnética que transporta a los jugadores a otras ubicaciones por la fuerza.

Social

Alianzas y Estigmas

Alianzas

Es posible forjar alianzas con otros Conversos de Sangre durante la partida.

Estigmas

Los estigmas determinan qué relación une a los Conversos de Sangre. Cuando un estigma se manifiesta, aparece un objetivo único que, al completarlo, te otorga virtud. La versión del Network Test incluye cuatro estigmas: Estigma de la némesis, Estigma del alma gemela, Estigma del ojo de Muralis y Estigma del amor efímero. En la versión de lanzamiento, los estigmas podrán modificarse libremente.

Base

La Morada de la Noche

Tu base. Puedes elegir qué Converso usar o aprender controles y reglas básicas.

Ecos de batalla

Te permiten experimentar partes de las batallas crepusculares y aprender las reglas. Se recomienda empezar por aquí al llegar a La Morada de la Noche.

Archivo

Consulta en cualquier momento la información registrada: armas, vasallos, objetos, poderes de sangre, eventos y tutoriales.

Patio

En el patio de La Morada de la Noche puedes practicar con los Espantapájaros o probar acciones. También puedes cambiar varios ajustes desde el menú.

Reglas del juego

En el menú de batallas crepusculares puedes configurar el matchmaking. Estándar (predeterminado), Sin alianzas, o Alianzas de sangre. En estas últimas, todos luchan en pareja y la alianza persiste hasta la fase final.

Consejos

Consejos para Principiantes

Prioridad de objetivo

En opciones, configura si priorizar enemigos que te atacan al cambiar de objetivo. Por defecto es OFF.

Pantalla de información

Pulsa [+] durante las batallas para ver el mapa, tu posición, rastros de otros Conversos y rasgos regionales.

Teletransporte

Selecciona puntos de teletransporte en el mapa. No disponible: al inicio de fase, tras teletransporte/revivir, o en combate.

Ubicación de intrusos

Los intrusos se muestran en el mapa con marcadores especiales. También existen intrusos más poderosos.

Gestos

Mantén [+] para abrir el menú de gestos. Algunos gestos son clave para ciertos objetivos de Estigmas.

Menú de funciones

Mantén [Y] para abrir el menú. Incluye: Solicitudes de alianza, Marcadores, Modo observación, Invocar vasallos.

FAQ

Preguntas frecuentes de jugabilidad

¿Cuántos jugadores hay en una partida de Duskbloods?

Cada batalla crepuscular admite hasta 8 jugadores en combate PvPvE. Los jugadores compiten entre sí mientras luchan contra enemigos controlados por IA.

¿Qué es PvPvE en The Duskbloods?

PvPvE significa Jugador contra Jugador contra Entorno. En The Duskbloods, compites contra otros Bloodsworn mientras luchas contra enemigos IA, jefes y peligros del mapa.

¿Cuáles son los roles de los Bloodsworn?

Los Bloodsworn son personajes jugables con armas y habilidades únicas. Cada rol ofrece un estilo de juego diferente: cuerpo a cuerpo, ataque a distancia y soporte. La Historia de Sangre personaliza aún más el camino de tu personaje.

¿Cómo funciona el sistema de Virtud?

Virtud es una mecánica de progresión que mejora tu Bloodsworn durante una partida. Los diferentes tipos de Virtud proporcionan bonificaciones pasivas y desbloquean nuevas habilidades.

¿Qué son las Piedras Rojas y Piedras Doradas?

Las Piedras Rojas y Doradas son objetos coleccionables encontrados en sitios rituales del mapa. Proporcionan mejoras poderosas a tu Bloodsworn durante una partida.

¿Cómo me uno a la prueba de red de The Duskbloods?

Regístrate a través de la Nintendo eShop en tu Switch 2. La prueba cerrada se realiza en 2026. Consulta nuestra página de Prueba de Red para fechas y detalles de registro.

Jugabilidad de The Duskbloods explicada — Combate PvPvE, Bloodsworn y flujo de partida | Duskbloods Guide