Gameplay

Wie The Duskbloods gespielt wird

The Duskbloods ist ein Action-RPG um 8-Spieler-PvPvE-Matches. So greifen Kampf, Charaktere und Match-Ablauf ineinander.

PvPvE-Matches für bis zu 8 Spieler

Jedes Match bringt bis zu acht Bloodsworn zusammen. PvPvE bedeutet: Sie kämpfen gleichzeitig gegen andere Spieler und gegen mächtige Feinde — ein Dreikampf aus Rivalität, Opportunismus und Überleben.

Die Bloodsworn und ihre Blutkräfte

Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Bloodsworn — Menschen mit übermenschlichen Fähigkeiten durch besonderes Blut. Diese Kräfte definieren, wie jeder Charakter spielt.

Über ein Dutzend Charaktere

Über ein Dutzend Bloodsworn stehen bereit, jeder mit eigenen Waffen, Fähigkeiten und Aussehen, plus Anpassungsmöglichkeiten und einer Blutgeschichte.

Das Erste Blut und die Dämmerung

Schauplatz ist die Dämmerung der Menschheit, das Endstadium der Zivilisation. Darin fließt das Erste Blut, eine mysteriöse Kraft, die die Bloodsworn zu erlangen suchen.

Solo und Kooperation

Mehrspieler ist der Kern, aber The Duskbloods enthält auch einen Einzelspielermodus. Kooperative Elemente wurden für die Vollversion diskutiert.

FromSoftwares Handwerk, neue Richtung

Unter Hidetaka Miyazaki und einem eigenen Team wird die Dark-Fantasy-Designsprache von FromSoftware in ein neues Mehrspieler-Format überführt, ohne die Solo-Reihe des Studios zu beeinträchtigen.

Rollen und Builds

Bloodsworn-Rollen und Builds

Jeder Bloodsworn bietet eigene Waffen und Fähigkeiten, und Ihre Blutgeschichte prägt seinen Weg. Probieren Sie verschiedene Charaktere und Ausrüstungen.

Waffen

Jeder Bloodsworn führt charakteristische Waffen, die Reichweite, Tempo und Ansatz definieren.

Fähigkeiten

Blutkräfte gewähren Techniken jenseits menschlicher Grenzen.

Blutgeschichte

Ein anpassbares narratives Element, das Weg und Schicksal beeinflusst.

ABLAUF

Ablauf der Dämmerungsschlacht

Acht Blutgeweihte werden in die menschliche Dämmerung gerufen, um um das Erstblut zu kämpfen. Schlachten gliedern sich in 4 Phasen, wobei der Kelch schrittweise auslese, bis die letzten 3 Überlebenden um die Blutverleihung kämpfen.

Phase I: Erkundung und Eroberung
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Phase I: Erkundung und Eroberung

Acht Blutgeweihte betreten die Dämmerungslande und beginnen, Tugend anzuhäufen.

  • Besiege Gegner, entzünde Kerzen für Licht-Tugend, erkunde Gegenstände
  • Regionale Merkmale erscheinen — Blutsäcke, Alchemieöfen, Vasallenkreise
  • Verdiene Jagd-Tugend durch Besiegen von Elitegegnern oder Eindringlingen
  • Sammle Gegenstände für die Sammler-Lobpreisung
Phase II: Rituale und Auslese
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Phase II: Rituale und Auslese

Der Kelch beginnt seine Auslese. Blutgeweihte mit zu wenig Tugend werden eliminiert.

  • Zwei Tugendarten an Ritualstätten: Schwert-Tugend und Gelübde-Tugend
  • Fordere Rote Steine (Schwert) oder Goldene Steine (Gelübde) an den Plinthen
  • Verlassen einer Ritualstätte nach Betreten kostet HP
  • Zufallsereignisse: Zeppelin-Unterstützung, Magnetstürme
Phase III: Ereignisse und verschärfter Kampf
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Phase III: Ereignisse und verschärfter Kampf

Die Auslese geht weiter. Regionale Merkmale ändern sich. Das Schlachtfeld wird gefährlicher.

  • Regionale Merkmale ändern sich, bieten neue Verstärkungsmöglichkeiten
  • Ritualestätten öffnen sich erneut mit härterer Konkurrenz
  • Zufallsereignisse beeinflussen weiterhin das Schlachtfeld
  • Sammle Blutkräfte und stärke deine Vasallen für die finale Phase
Finale Phase: Mondesblut-Verleihung
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Finale Phase: Mondesblut-Verleihung

Nur die drei Blutgeweihten mit der höchsten Tugend bleiben. Sie kämpfen um den ultimativen Sieg.

  • Der Kelch gewährt zwei Leben — einmaliges Wiederbeleben möglich
  • Bonus-HP basierend auf der gesammelten Tugend vorheriger Phasen
  • Bündnisse lösen sich auf — ehemalige Verbündete werden Gegner
  • Nutze deinen Blutgeweihten, Vasallenkräfte und Gegenstände für den Sieg

Die Träne des Mondes fällt nur für einen. Nutze den Blutgeweihten, Vasallenkräfte und Gegenstände aus früheren Phasen, um der letzte Sieger zu sein.

Tugend-System erklärt

Tugend ist nötig, um Dämmerungsschlachten zu überleben. Nur Blutgeweihte mit der höchsten Tugend überstehen die Auslese. Tugend kann durch Kampf, Erkundung und Strategie erlangt werden.

Jagd-Tugend

In den Dämmerungslanden lauern neben den gewöhnlichen Feinden auch stärkere Elitegegner. Eine noch größere Gefahr stellen die als Aggressoren bekannten Eindringlinge dar.

Licht-Tugend

Für das Entzünden von Kerzen im Schädel auf Stühlen sitzender Leichen, die überall in den Dämmerungslanden zu finden sind, gewinnst du Licht-Tugend.

Schwert-Tugend

Für das Besiegen anderer Blutgeweihter an Ritualstätten erhältst du Tugend. Außerhalb von Ritualstätten kannst du keine Schwert-Tugend erlangen.

Gelübde-Tugend

An Ritualstätten gibt es Gelübdepfosten. Wenn du hier einen Eid ablegst, erhältst du Gelübde-Tugend. Sollte jedoch ein anderer Blutgeweihter das Gelübde überschreiben, verlierst du die Tugend.

Lobpreis-Tugend

Es gibt zwei Arten von Lobpreis, und die zwei Blutgeweihten mit dem meisten Lobpreis in jeder Kategorie können am Ende jeder Phase Tugend erhalten.

Ritualstätten

Rot- und Goldsteine-Guide

Fordere Rote und Goldene Steine an den Plinthen in Ritualstätten. Nur ein Typ gleichzeitig — Rote erhöhen Schwert-Tugend, Goldene Gelübde-Tugend.

Roter Stein

Mit Rotem Stein: Mehr Schwert-Tugend an Ritualstätten. Für aggressive Spieler.

Goldener Stein

Mit Goldenem Stein: Mehr Gelübde-Tugend. Für Spieler, die Kampf meiden.

Bloodsworn-Verstärkung-Guide

Stufenanstiege von Blutgeweihten

Durch das Besiegen von Gegnern und anderen Spielern erhältst du Erfahrungspunkte.

Vasallen anheuern

Diejenigen, die einen Pakt mit dem Dämmerungsbund geschlossen haben, werden als „Vasallen“ bezeichnet.

Blutkräfte

Erhalten durch das Besiegen von Elitegegner oder Eindringlingen – wähle eine Option aus mehreren. Bis zu 5 können gleichzeitig manifestiert und im Menü gewechselt werden.

Regionale Eigenschaften

Regionale Eigenschaften wechseln mit jeder Phase: Blutsäcke (Verbesserung von Blutkünsten), Alchemieöfen (Waffenverbesserung), Vasallenkreise (Vasallen-EP) und Erkundungsitems wie Feuerflasche und Gedenkpfahl.

Expedition

Kampf gegen Elitegegner

Blutkräfte

Besiege Elitegegner oder Eindringlinge, um Blutkräfte zu erhalten, die verschiedene Fähigkeiten verleihen. Bis zu 5 können gleichzeitig manifestiert werden.

Kooperative Kämpfe

Bei Kampf gegen einen Eindringling werden nahe Blutgeweihte zum gemeinsamen Kampf eingeladen. Kämpfe zusammen mit denen, die annehmen.

Gebiete erkunden

Jedes Gebiet in den Dämmerungslanden hat je nach Phase eine eigene Tendenz. Prüfe die Karte und suche Verstärkungen, die zu deinem Spielstil passen.

Blutsack

Blutsäcke erscheinen. Besiege sie für Blutkristalle zur Stärkung der Blutgeweihten-Künste.

Alchemieofen

Alchemieöfen erscheinen und verleihen Waffen Elementarattribute. Gleiches Attribut erhöht die Waffenstufe.

Vasallenkreis

Vasallenkreise erscheinen, stärken deinen Vertrag und verleihen viel EXP an vertragene Vasallen.

Erkundungsitems

Erhalte Items durch Erkundung oder Besiegen von Gegnern. Molotowcocktails brennen, Lebensgrabsteine ermöglichen Wiederbelebung am Standort.

Kampf

Kampfmechanik-Guide

Brechen

Angriffe auf einen Gegner füllen die Brech-Leiste. Wenn sie voll ist, wird der Gegner gebrochen und ist verwundbar.

Blut trinken

Trinke das Blut gebrochener Gegner, füge großen Schaden zu und stelle HP wieder her. Schwächere Gegner werden verzaubert und folgen dir.

Heulen

Alle Blutgeweihten können heulen und einen Windstoß erzeugen. Heule im Rhythmus des gegnerischen Angriffs, um ihn zu unterbrechen. Manche Fernangriffe können abgewehrt werden.

Blocken

Erzeuge einen Schild gegen Frontalangriffe. Funktioniert in der Luft. Dauerangriffe zerstören den Schild. Repariert sich automatisch. Drücke R nach dem Blocken für einen Gegenangriff.

Goldener Blutpfahl

Stellt HP wieder her. Lade Nutzungen auf, indem du Gegner besiegst oder Goldenes Blut in der Welt findest.

Schlachtfeld-Veränderungen

Ereignisse

In Phase II und III können Ereignisse die Dämmerungslande verändern.

Ereignisse

In den Phasen II und III treten manchmal Ereignisse ein, die gewisse Veränderungen über die Dämmerungslande bringen. So könnte etwa ein Luftschiff am Himmel auftauchen, von dem ein Bombardement angefordert werden kann, oder ein heftiger magnetischer Sturm teleportiert Spieler gegen ihren Willen an andere Positionen.

Magnetsturm

Ein kraftvoller Magnetsturm erscheint und teleportiert Spieler zwangsweise an andere Orte.

Sozial

Bündnisse und Brandmale

Bündnisse

Einem konkurrierenden Blutgeweihten, dem du begegnet bist, kannst du ein Bündnis anbieten.

Brandmale

Brandmale bestimmen das Verhältnis zwischen Blutgeweihten. Wenn ein Brandmal gesetzt wird, erhältst du ein bestimmtes Ziel, dessen Erfüllung dir Tugend bringt. Im Netzwerktest gibt es vier Brandmale: Brandmal des Erzfeindes; Brandmal des Seelenverwandten; Brandmal des Auges von Muralis; Brandmal der flüchtigen Liebe. In der Vollversion können Brandmale frei gewählt werden.

Basis

Das Domizil der Nacht

Die Basis der Blutgeweihten. Wähle deinen Blutgeweihten oder lerne die grundlegenden Steuerungen und Regeln.

Schlachtenechos

Hier kannst du Teile von Dämmerungsschlachten spielen und die Regeln kennenlernen. Es wird empfohlen, zuerst dieses Menü zu besuchen, wenn du das Domizil der Nacht erreichst.

Archiv

Hier kannst du jederzeit aufgezeichnete Informationen einsehen: Waffen, Vasallen, Gegenstände, Blutkräfte, Ereignisse und Tutorials.

Innenhof

Im Innenhof des Domizils der Nacht kannst du an den Grabhüterscheuchen üben oder Aktionen ausprobieren. Über das Menü kannst du auch verschiedene Einstellungen ändern.

Spielregeln

Im Menü der Dämmerungsschlachten kannst du das Matchmaking konfigurieren. Standard (Standard), Keine Bündnisse oder Blutbündnisse. Bei letzteren kämpfen alle in Paaren und das Bündnis bleibt bis zur finalen Phase bestehen.

Tipps

Tipps für Anfänger

Zielpriorität

In den Optionen kannst du einstellen, ob beim Zielwechsel angreifende Gegner priorisiert werden. Standard: OFF.

Info-Bildschirm

Drücke [+] während Dämmerungsschlachten, um die Karte, deine Position, Spuren anderer Blutgeweihter und Gebietsmerkmale zu sehen.

Teleport

Wähle Teleportpunkte auf der Karte. Nicht verfügbar: Phasenbeginn, nach Teleport/Wiederbelebung, oder im Kampf.

Eindringlingsposition

Eindringlinge werden auf der Karte mit speziellen Markern angezeigt. Noch stärkere Eindringlinge existieren ebenfalls.

Gesten

Halte [+] gedrückt, um das Gestenmenü zu öffnen. Manche Gesten sind für Brandmal-Ziele erforderlich.

Funktionsmenü

Halte [Y] gedrückt, um das Menü zu öffnen. Enthält: Bündnisanfragen, Markierungen, Beobachtungsmodus, Vasallenbeschwörung.

FAQ

Gameplay-FAQ

Wie viele Spieler sind in einem Duskbloods-Match?

Jede Dämmerungsschlacht unterstützt bis zu 8 Spieler im PvPvE-Kampf. Spieler kämpfen gegeneinander und gleichzeitig gegen KI-gesteuerte Gegner.

Was ist PvPvE in The Duskbloods?

PvPvE steht für Spieler gegen Spieler gegen Umgebung. In The Duskbloods kämpfst du gegen andere Bloodsworn und gleichzeitig gegen KI-Gegner, Bosse und Umgefahren auf der Karte.

Welche Rollen gibt es bei den Bloodsworn?

Die Bloodsworn sind spielbare Charaktere mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten. Jede Rolle bietet einen anderen Spielstil — Nahkampf, Fernangriff und Support. Die Blutgeschichte passt den Weg deines Charakters weiter an.

Wie funktioniert das Tugend-System?

Tugend ist ein Fortschrittsmechanismus, der deinen Bloodsworn während eines Matches verstärkt. Verschiedene Tugendtypen bieten passive Boni und schalten neue Fähigkeiten frei.

Was sind Rotsteine und Goldsteine?

Rot- und Goldsteine sind Sammelobjekte, die an Ritualstätten auf der Karte gefunden werden. Sie bieten mächtige Verbesserungen für deinen Bloodsworn während eines Matches.

Wie nehme ich am Netzwerktest von The Duskbloods teil?

Registriere dich über den Nintendo eShop auf deiner Switch 2. Der geschlossene Netzwerktest findet 2026 statt. Besuche unsere Netzwerktest-Seite für genaue Termine und Registrierungsdetails.